英雄联盟在中国:极速前进的十年,慢慢老去的十年
原标题:英雄联盟在中国:极速前进的十年,慢慢老去的十年
随着漫天飞舞的金色彩纸落在地上,击败WE战队的LNG顺利拿下LPL赛区S系列赛四号种子席位。四支即将代表LPL出征的战队在无数人的直播见证下完成了出征仪式,持续了四天的英雄联盟国服十周年盛典也在杭州奥体中心落下帷幕。
2021年全球总决赛海报,图源英雄联盟赛事
《英雄联盟》登陆中国已经十年了。
十年间,提莫队长种下超过1900亿颗蘑菇,蘑菇们连在一起可以绕地球2400多圈;快乐风男亚索击飞敌人时跳起来的高度超过19.8亿千米,足以从地球到火星18个来回。数据背后,是挥洒着汗水与热爱的召唤师们一次次点击的“开始游戏”按钮,也是职业选手们一次次将敌方基地水晶推倒引爆。
对于任何一款游戏而言,能在玩家的簇拥下走过十年都不是一件容易的事。在飞速发展的互联网行业,十年的时间足够一个赛道产生一系列翻天覆地的变化。而《英雄联盟》,在经历了诸多游戏产品的冲击之后,虽相比鼎盛时期已有所下滑,但仍无人能将其挑落下马。
没人可以否认《英雄联盟》在这十年里创造出的绝对影响力,一定程度上,它成为了如今中文互联网的一种底层文化,根植于现代中国的互联网语言体系之中。游戏中、直播里,甚至是赛场之上,无数梗和流行语诞生,从玩家社区出发,席卷整个中文世界,也造就了无数游戏世界里的“巨星”。
《英雄联盟》早已不止于一款游戏,它是一代人的青春,也是一群人的信仰;它缔造了一个内容宇宙,也创造了一个商业帝国;它是一些人赖以生存的饭碗,也是网络文化的生长沃土。
“因为热爱,所以联盟”,当热爱凝聚在遥远的符文之地上,那句“我们是联盟”自然会响彻每一个召唤师所在的角落。
联盟的认可在哪?
9月8日,亚洲奥林匹克理事会官网发文,公布入选2022杭州亚运会的电竞项目,王者荣耀、炉石传说、梦三国、DOTA2、FIFA、和平精英、英雄联盟、街霸等八款游戏成为了正式竞赛项目。不同于2018年雅加达亚运会的表演赛性质,此次电竞将与游泳、田径等传统体育项目一样计入国家或地区奖牌榜,其重要性不言而喻。
2018年的亚运会上,由简自豪(Uzi)、苏汉伟(Xiye)、田野(Meiko)等组成的中国国家队在决赛中击败韩国队,拿到《英雄联盟》项目表演赛金牌,他们高举红旗在领奖台上的留影也在无数盘点中被放置在醒目位置,以彰显这枚金牌对电竞事业的重要性。
这次杭州亚运会将电竞列入正式比赛项目,更是对电竞产业的进一步肯定与激励。本届亚运会的主要比赛场馆,便是此次夏决暨十周年盛典的举办地杭州奥体中心。
对于LPL来说,杭州并不是个陌生的地方。
2015年8月,LPL夏季赛决赛在杭州黄龙体育中心打响,LGD战队3:2战胜QG,捧起银龙杯,完成“新皇”加冕。虽然未能在世界赛拿到好的成绩,却也为他们吸引了不少粉丝。2017年4月的《英雄联盟》电竞战略发布会中,腾讯与拳头游戏正式公布了“LPL联盟化”与“主客场制”的全新电竞改革计划,首批确定的LGD战队主场便是杭州。
联盟“主客场制度”推进的几年间,几乎所有LPL战队都曾来到这座城市,为了从LGD战队手中拿到一个常规赛积分而战斗。
同样从这里走出去的还有身为杭州人的icon谢天宇,现役LNG战队中单选手,他在杭州奥体中心拿到了今年世界赛的最后一个名额,这也是他出道六年以来第一次进入世界赛——1996年5月生的icon同时是目前LPL联赛里年龄最大的中单选手。
提到icon冷少,或许很多人还是将其与OMG战队联系在一起。
在这次进入S系列赛之前,icon最接近世界赛的一次要回到2017年,彼时的OMG与IG战队争夺冒泡赛的晋级名额,只有胜者才有机会拿到世界赛的最后一个名额。只是在与IG的战斗中,OMG0:3败下阵来,倒在世界赛门前。
对于2015年出道的icon来说,OMG战队的统治或许是当年职业赛场上最令人印象深刻的。时间回到2013年,LPL刚刚成立的日子里,延续着S1、S2豪门风范的WE与IG继续二分天下,在版本的更迭中,作为一支从资格赛打上来的战队,未被人们关注的OMG很快以一波13连胜攀升到了积分榜头名,这只身穿黑色队服的战队以黑马之姿冲入季后赛,被人们称作“黑暗势力”,并且斩落IPL5冠军WE,一举成为LPL首支冠军战队。
在LPL黑暗的“抗韩”岁月里,OMG面对NJWS时打出的3:0激励了无数对LPL接近失望的观众。
只是OMG的统治未能持续,几年后,看着成绩无甚起色的OMG,有人称2017年那次打入冒泡赛便是“黑暗势力的最后荣光”,甚至传闻说OMG将出售自己的LPL名额。或许是出于对战队的感恩与怀念,icon在OMG继续呆了三年,直到2020年年底才去到了LNG战队,和来自韩国的Tarzan组成了一对强力中野。
LPL的诸多故事总是充满了激情、不甘、奋起,也充满了无奈、落寞和命运般的遗憾。
一次又一次的世界性赛事里,LPL观众的归属感被凝聚,作为赛区的认同在交锋之中逐渐形成,终将“联盟”建立在观众的心中。
联盟的“神”在哪?
十周年盛典明星对抗赛上,Uzi带领的联盟队对阵到王俊凯领衔的英雄队。Uzi使用招牌英雄薇恩,以一个大龙坑处的五杀引爆了现场和弹幕。一波过后,解说管泽元的声音里还带着激动:“我已经很久没有在赛场上喊出‘Uzi还在输出了’。”
这是Uzi自2020年6月退役后首次出现在赛场之上,虽然只是一场娱乐赛,但也让无数玩家回想起了那场Uzi的“封神之战”,那句嘶哑的“He's still alive”。
那是2013年全球总决赛四分之一决赛,RYL对阵OMG第二局,同样是使用薇恩,Uzi从上路大胆绕后在队友的配合下拿到三杀,赢下团战。经此一役,当时才16岁的Uzi被全球英雄联盟电竞观众所关注,成为天才少年的代名词。也是在2013年S赛总决赛中遗憾败给SKT后,Uzi开始了自己长达七年追求冠军的故事。
2018英雄联盟季中冠军赛(MSI)决赛在法国巴黎天顶体育馆打响,拥有Uzi的RNG3:1赢下LCK战队KZ拿到冠军,这是继EDG战队获得2015年MSI世界冠军之后,LPL战队时隔三年再次获得该奖项。MSI之后,英雄联盟官方脸书将Uzi夺冠后将额头贴在奖杯上的照片换做头像,表达了对这位传奇选手的称赞。
也正是因为在2018年拿下了MSI、洲际赛、亚运会等一系列赛事冠军,在所有人看来,蓄势待发的Uzi和RNG此时只缺一个S赛冠军,且也必将拿到这个冠军。
行者苦寻得道之途而无果的故事向来让人遗憾,Uzi年少时就曾那么靠近的S赛冠军奖杯,终是寻觅多年也难以得见。2018年的釜山会展中心,RNG2:3输给G2,结束了自己的世界赛之旅。游戏结束,Uzi像2013年败给SKT时一样,摘下耳机无措地看向胜利者的方向,似乎还没接受失败的消息。
从《英雄联盟》进入大众视野开始,这位职业选手便吸引了最多的关注,即便已经退役,但其作为游戏电竞文化符号的意义仍然存在。
最好的例子便是“永远的神”(yyds)。
你也许不认识Uzi,也没玩过《英雄联盟》,但你绝对使用过,或者听过“永远的神”。这个有些神神叨叨的词在过去几个月里传遍了整个中文互联网,不论是朋友圈还是社交平台,甚至是主流媒体的刊文与话题中,“yyds”四个字母仿佛一夜之间成为了证明自己具备网感的凭证,一夜之间,网络上的每一个角落都伫立着“神”。
“永远的神”(yyds)源自一位前英雄联盟职业选手,现游戏主播山泥若。在直播解说比赛的过程中,RNG依靠Uzi的极佳表现劣势翻盘,山泥若大喊“乌兹,永远的神”,并对Uzi的表现一通赞赏,“永远的神”这个梗便在游戏爱好者群体中流传开来,进而出现缩写的“yyds”,用来描述某一选手打出的惊天操作。
而在进入到主流视野中后,“yyds”内涵被泛化,“万物皆可成神”,甚至达到了许多文章所说的“互联网失语症”的程度。
根据DT财经的2021年流行词报告,“yyds”一词蝉联6、7两个月的榜首,2021年7月底奥运会开幕后,该词出现频次更是达到高峰,新浪微博7月24日至31日含有“yyds”的热搜话题中,有18个“yyds”热搜都与奥运相关。仅7月24日一天,就有四个“yyds”热搜登上榜单,总阅读量超过4亿。
这里并不想讨论“yyds”被滥用是否体现出什么互联网沉疴,从这一流行词的走红中就可以看出,英雄联盟文化在现今互联网世界拥有怎样的绝对地位。
这样席卷互联网的热词还有很多,其中部分若不追根究底,甚至许多人都不知道其源自《英雄联盟》。例如“666”“下饭”“芜湖起飞”“就这”等,都诞生于《英雄联盟》主播与职业选手的直播间里或赛场之上,又被社交平台的用户们收编进“互联网弄潮儿必备语录”中,开始自己被追捧、又被抛弃的一生。
在游戏文化吸引众多关注的同时我们需要看到,是其广大的用户群体造就了游戏文化,不论是梗的诞生还是走红,热爱着这款游戏的人们希望这方天地拥有更多快乐与影响力。例如“XX为什么是神”的传播,从传奇选手Uzi到“传奇”解说管泽元,被调侃、戏谑、解构的人物和故事也同样造就了英雄联盟世界的趣味性。
于是,游戏的二次创作内容源源不断,各式各样的创作形式也丰富了用户内容生态,真正的“英雄联盟宇宙”此时才缓缓被建立。
联盟的未来在哪?
9月12日是英雄联盟国服十周年战斗之夜,当天将开启全区3倍经验、全英雄和部分皮肤的免费体验。
战斗之夜的系列活动中,除了打卡活动等,还打开了“回归大礼”入口,只有一段时间未登入《英雄联盟》的玩家才能进入页面,领取奖励。
流失的玩家确实不是一个小数目,不论人们是否承认,如今真正还在玩英雄联盟的人数已无法与前两年相比。
时针拨回到2017年,S赛落地中国,总决赛定于鸟巢举行,然而RNG、WE双双倒在四强,很长一段时间里,人们好像都看不到战胜韩国的希望,《英雄联盟》的“过气”似乎也近在眼前。然而接下来两年里,IG、FPX接连拿下世界赛冠军,引爆国内竞技信心的同时,也给《英雄联盟》强势“续了一口”。
虽然面临诸多质疑,也在十年间遭受了各种各样新游戏的冲击,甚至差点“江湖地位不保”,并且就《英雄联盟》目前的各方面表现来看,这款游戏本身已经难以给玩家带来新的刺激,但其生命力仍然顽强,仍是一座难以逾越的高山。
又或者换一种说法,《英雄联盟》如今已不能当作一款MOBA端游来看待。
从《英雄联盟手游》到战术FPS游戏《Valorant》,再到云顶之弈的单独手游《金铲铲之战》、《英雄联盟电竞经理》,这是它的联动游戏宇宙。
从五杀摇滚乐队到K/DA女团,再到“True Damage”乐队,游戏之外的音乐这一娱乐赛道,拳头游戏也给出了令人满意的答卷,即便只看音乐作品,也都在及格线之上。
此外,《英雄联盟》首部官方动画剧集《Arcane》也在十周年盛典中正式官宣中文片名——《英雄联盟:双城之战》,动画将围绕皮尔特沃夫和祖安两个城市之间的矛盾展开,预定于今年秋季在腾讯视频开播。职业联赛的发展完善虽因疫情产生了些许影响,但仍在持续推动中,越来越多的战队城市主场也印证了联盟化、主客场等制度的有力落实。
《英雄联盟》在中国的这十年,是成为一种文化、成就无数明星的十年。漫漫十年长途走来,从高歌猛进到缓步前行,它已经不再年轻。
或许《英雄联盟》承载了你我的无数青春岁月、镌刻着数年中的热爱与付出,然而,一款游戏能够依靠情怀走多远?正如许多人写道的,曾经在峡谷中对线的年轻人们都开始“与生活对线”,再无暇回到召唤师峡谷。
十周年之后,即将迎来的,会是《英雄联盟》与自己的持续战斗,还是“新皇”的挑战,需要玩家们做出选择、给到答案。