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如何评价易剑东教授的《电子竞技十大问题辨识》?

发布时间:2023-05-28 点击量:65

一周前,温州大学校长,前北京体育学院教授易剑东发文《电子竞技十大问题辨识》mp.weixin.qq.com/s? 文中认为电竞本质还是电子游戏,大肆推广会导致游戏上瘾,电竞不应该进入体育等...

文中对电竞的讨论有哪些可取之处,又有那些错误?

易教授作了很多调研,精神可嘉。遗憾的是,易教授给出了对电竞广受认可的定义,即电子竞技是竞技化乃至标准化的电子游戏。但全文中多个地方混淆电子竞技活动与电竞游戏产品,实际上电子竞技,跟游戏成瘾,和普及体育是完全不同的三回事,在逻辑上易教授认为电子竞技应该停止发展让步后两者是流氓逻辑。

但同时,他也给出了电竞需要借鉴和学习的意见,值得参考。我先说说易教授文章错误的观点,即电竞多次在文章背锅。

第一,电竞不该为游戏成瘾背锅。


(易教授混淆电子竞技活动与电子游戏产品)

易教授说电竞不会让人上瘾,电子游戏才会让人上瘾。

实际上我采访了七煌,网竞电竞教育的负责人,大部分来青训营的都是不清楚职业选手生活的学生,往往体验了一段时间职业选手的作息后,真实的明白自己的水平打不了职业、或者无法适应职业生活,就继续回家读书了。

其实就是让家长和学生去理解电竞选手和玩游戏之间适度的区别,才能更好地理解到底是懒惰还是游戏成瘾,到底是应该上学还是应该打职业。

电竞发展和游戏成瘾完全是两回事。普及电竞并不会助长游戏成瘾,反而会让更多人认清玩游戏和打职业的区别,这也有利于防止游戏成瘾。


第二,电竞不该为体育普及不顺畅背锅。

易教授认为体育场馆和运动设备的人均不足,是国家不够支持体育发展,所以不该发展电竞。

这里逻辑是错误的。

实际上,游戏成瘾、体育场馆和运动设备人均不足、以及支持电竞发展是毫无关联的三件事。不能因为电竞发展快,就等等体育先普及。而是让体育部门想好如何发展体育。


第三,游戏的正面意义与电竞无关

易教授认为,美国的游戏化思维和游戏化模式走在中国前列。即对于游戏思维在社会生活的应用,探索游戏的正向价值和意义。——你可以理解为腾讯的功能游戏,王者荣耀与长城的活动这些。

积极游戏化案例值得被探索和挖掘,这确实是游戏厂商需要做的事,比如游戏在社交上,在社会功能上,在一些精神类疾病的恢复上都可以派上大用处。

但这并不是阻碍电竞发展的理由,不推广电竞,并不能挖掘出游戏的积极影响。

4.电竞与体育的关系

以上是我认为文章中易教授对电竞理解错误的地方。我再谈一谈电竞与体育。

易教授最后的观点是,电竞进入体育对体育和电竞双方都不利。他不支持电竞进入体育,也认为电竞本身可以发展的很好。

这一观点我非常赞同,在我之前的文章中也曾表达过类似观点。无论是LPL解说米勒,还是前ESPN记者mosey均表示过电竞不需要进入奥运,不需要融入体育。

首先电竞与体育的相同点并不特别,文中易教授也提到了这一点。电竞与体育的共通性,无非是赛事体系相似,职业选手对胜利的追求,团队的配合,对反应的考验。这些在棋牌,甚至说喝汽水比赛都能有。

而如果为了电竞自身发展来看,顶级项目LOL和DOTA2的赛事规则日趋完善,比赛几乎覆盖全年时间,而且比赛降级或赞助分成可以养活俱乐部和选手。

如果你仔细看看现阶段电竞与体育的结合,都是各取所需。

游戏厂商希望借助电竞入亚的新闻,提升自身项目的社会影响力,借以得到主流和监管层面的认可与推动。体育媒体需要钱也需要流量;亚运会的大部分比赛没有观众观看,而亚运电竞表演赛,腾讯就会出一部分资金,也有年轻人关注。那亚运会何乐而不为呢。

但实际上,电竞和体育的发展并不需要彼此,但为什么体育媒体会写电竞吹稿,亚运会表演赛可以违反历来的规律(奥运会上表演赛没有颁奖典礼,也没有纪念奖牌)。这其实是体育媒体和体育机构要思考的问题——如何正确接受电竞?这实际上并不是电子竞技的问题。这一点易教授让电竞为体育机构背锅,不太妥当。

体育只是厂商希望进入主流,获得社会层面认可想到的一个方法。电竞体育化给电竞发展起到了作用,但对于主流和监管而言,效果还是未知数。

讨论电竞是不是体育其实不重要,接下来电竞需要在社会生活层面贡献更多影响力,相对于体育,电竞更需要的是主流的认可和推动——衡量的标准无非是给国家带来荣誉,给国家带来的形象,给国家带来的影响。这三方面。

目前来看,我并不支持,电竞就是体育项目的说法,但我赞同电竞与体育的相同性,而这并不代表电竞的发展要因为发展体育被叫停。反而是应该得到国家更大的推动和支持,前提是让大家知道打电竞与玩网游的区别。而方法上,主流媒体和监管层面其实并不需要再办自己的比赛,而是如何与目前的电竞赛事融合,如何把一直以来体育的管理方式,监管体系带到电竞中。

当然,易教授值得学习和推崇的观点不止于此。尤其是在防沉迷上:

以及,在防沉迷上,应该更主动,更能起到作用的是哪些人?

以及文中提出的,市面上对电竞缺少研究,缺少适当的客观负面的报道和分析(电竞媒体也要吃饭的),相关政府和政策应该谨慎处理电竞的发展。都是很好的建议。

现状是,目前新华社,人民日报等官媒和主流媒体都在报道电竞,尤其是区别打电竞与玩网游的区别。而在电竞教育,电竞小镇等方面,高校和政府也在谨慎推动中。

对于电竞未来该怎么做,易教授的这三点确实也可以借鉴。


最后,关于电竞行业的不自信,这还是因为许多家长把对游戏的误解发泄在电竞上。家长们都认为玩物丧志,但如何通过游戏与孩子沟通,如何用游戏给孩子设置奖惩机制,陪着孩子玩比制止玩游戏强。这些我认为都是家长需要知道的基础,当然家长为什么没时间管孩子,这就有很多因素,决不是游戏的事了。

易教授对电竞负面的看法,其实跟家长们是一样的。即认为电竞就是游戏。但实际上这些人并不知道打职业时什么样?

他们对电竞的不支持,源于对游戏的误解。他们不知道自己如何参与到孩子与游戏的三方关系中。

如果他们跟孩子一起玩游戏,跟孩子一起去参加职业选手体验营,陪孩子运动,我想这些问题都会迎刃而解。

这其实不是电竞的错,也不是电竞的问题,那是谁的问题呢?

实名反对 @马骁 的答案。

我的评论被此人直接删除了。我觉得大家看看他的回复应该可以猜猜具体内容是什么。

主要两点

1 电竞行业存在的原因是什么?是不是游戏公司要赚更多钱,即,要让玩家花费更多精力金钱在游戏中(成瘾表现)?

2 由上,此人涉嫌为资本洗地。

3 此人自我描述写明是电竞媒体人,却矢口否认自己是利益相关者。


脸皮之厚让人惊叹,那句话的解释也让我大开眼界,拿人民日报对电竞的评论来给自己当证据的操作也让人无语。。

——————————更新————————————

现在才发现此人是在这自问自答。。。。

无语。

——————————以下为原答案———————

体育运动的本质还是体育游戏,大肆推广会导致运动上瘾。。哈哈

其实这人的核心观点主要是:电子游戏坏处大,还不好控制。好处不明显不显著,发展却快到不可思议。

至于电竞,是谁在花大价钱搞电竞,是不是游戏公司?游戏公司为什么要搞电竞,是不是要玩家花钱?让玩家花钱,是不是要让玩家多玩?

那么对不对呢?在大家自制力普遍不高的当下,的确有道理。

现在电子竞技发展的速度超乎所有人想象,再在地位上给予太大的肯定,脱离所有人控制实在是不好。

毕竟现在社会还没发展到很高的水平,我们不能把过多的精力投入到游戏里,对自己个人,国家和社会都不大好。(电子游戏可没有体育运动那样的体力限制和乳酸带来的痛苦,只要想,很轻易就可以达到准职业的游戏强度。)

总之电子竞技发展很快,他的本质是游戏也没错(是事实,但也不是什么丑事),去遏制它我是不太赞成,但在资本支持这么充裕的情况下,还要社会给予最高级别的肯定,那真的是资本家们想赚钱想疯了,我是坚决反对的。

一句话你就能理解


电子竞技不等于电子游戏

仔细阅读全文,能找出不下十处问题,包括逻辑问题,混淆视听,考证不实等等。

其中很多观点不攻自破:

zhuanlan.zhihu.com/p/47

zhuanlan.zhihu.com/p/38

你无法想象这是一个大学教授的论文!

究其缘故,这就是一篇借电子竞技炒作自己的文章。又刚好符合利益团体的要求,把他推了出来罢了

首先表明观点:反对将电子竞技纳入体育。理由只列几点:

1、即使成为电子竞技的能力,拿了许多资金,但这些人全部所做,如果从社会整体来说,并没有任何实质的贡献。如同赌博,赢者也能够获得奖金,但大家都在赌场,即使全天在赌,对场外没有任何贡献。

2、如果长期进行电子竞技,高强度脑力活动与缺乏必要的体力活动,对身心健康发展是否有利,特别是青少年,处于高速的生长发育期,如果整天玩电子竞技,身体素质发展肯定会受到严重影响。简自豪,或许不是个案。

3、电子竞技主要强调用脑,体育活动强调主要用肌肉。这里不展开,大家心里都明亮,二者的明显区别是没有读过书的人都能够看得出来的。

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